Интернет игры через 3G modem
17.02.2009
RSS комментарии к этой записи
Рубрики: Скорость, Софт
← Ранее 3G В Ростове на Дону запустил МТС
Позже Какие бывают 3G модемы →
Комментарии (1652) на запись “Интернет игры через 3G modem”
Оставить комментарий
1585. 22.12.2011 в 22:37 BloodRey пишет:
У 3G интернета нет белых белый IP (статичный IP, одноячеичный IP, или любого другое название, когда сервер тебе даёт 1 адрес компьютера, на всё время пользования интернета), у всех 3G используется чёрный IP (многоячеичный IP (сетка компьютеров которые присоединяются к одному серверу и через него выходят в интернет), или любое другое название, когда сервер выдает IP адрес из сетевого набора адресов сервера). Дак вот на чёрном IP не возможно создать сервер, ибо он находиться в виртуальной сетке компьютеров провайдера (как правило в сетке все не нужные внешние порты закрыты), чтоб получить белый IP надо либо звонить провайдеру, либо получать его посредством программ на подобии Hamachi, Comodo Unite (Программы соединяют компьютере через свой сервер, тем самым использует порты своей системы, минуя закрытие порты провайдеры). Обходов нет, программ для открытие портов нет, если друг написал что открыл сам лично порт - ложь чисто воды (просто он смог договориться с провайдером).
никита пишет:
у меня с сотни до 800 поднялся после изменений
Первые месяцы если у Вас ловит в вашем районе 3g HSDPA, работает прекрасно. На 60 процентов от заявленной скорости. Но спустя месяц ну или 2 месяца...Даже в тех местах где отличный сигнал начинается лагалово страшное. Сам я снимаю хату недалеко от вышки. Как и сказал сначало было круто но потом началась извините жопа. Сейчас вот дошло до такого чёрта, что даже скайп с друзьями уже не держит мой МТС 7.2 мегабита. О какой контре вообще может быть речь. А кабельного в моём доме нет и не будет. Так вот и есть вывод - деньгососы всех трёх опператоров как будто в сговоре, и новые модели свистков начали выпускать всё чаще, вынуждая многих покупать более быстрые модемы.
Короче товарищи...Если есть хоть малейшая искра надежды на проводной инет, не смейте тратить деньги на свистки модэмы. Может оказаться что кабельный и дороже, но нервов у вас в последствии останется гораздо больше, нежели с этими модэмами.
DeLuxe пишет:
Спешу огорчить что проги такой на самом деле не существует,но всё же если вы сможете настроить кс,понизить графику,убрать шаги,дым,следы,пуль и так далее пинг уменьшиться, у меня был пинг в кс 107 с билайн модема,все остальные статьи про прогу которая якобы уменьшает пинг это бред,могу посоветовать лишь не большой гайд по командам который поможет вам и в своё время помог мне;
cl_allowdownload - Разрешить скачивание ресурсов с сервера к игроку. Влияет только на время и шанс подключения. Т.е, если неактивно (стоит в 0), а на сервере модель, которой у вас нет вам не удастся завершить процесс подключения. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_allowupload - Разрешить скачивание сервером ресурсов клиента. Та же ситуация, если у вас модель есть, а на сервере ее нет, то вашу модель никто не увидит. Рекомендую активизировать (значение = 1).
cl_cmdbackup - Количество пакетов посланных на сервер. То есть сколько отсылается серверу пакетов в секунду. Чем меньше значение чем меньше пинг, но злоупотреблять тоже не следует. Оптимальным значением будет 2.
cl_cmdrate - Скорость с которой посылаются комманды на сервер. Для оптимальной работы значние должно соответствовать параметру framerate. Если говорить про модемное соединение, то значение должно быть от 20 до 30. Для начала поставьте 20.
cl_download_ingame - Разрешить скачивание ресурсов прямо в игре. На ваш выбор т.к. сказывается на скорости соединения только если у кого-нибудь наставлено фичей на CS и он только что присоединился к игре. Я обычно разрешаю скачивание в игре (значение = 1).
cl_lc - Компенсация лагов на стороне сервера. Данный параметр заставляет сервер принять во внимание ваш пинг и значительно оптимизировать работу, но эта опция может быть отключена на сервере (sv_unlag 0). Если это так, то cl_lc да впрочем и cl_lw игнорируются. Значение cl_lc как вы поняли нужно поставить 1.
cl_lw - Все эффекты и действия связанные с оружием просчитываются на стороне клиента. Это помогает значительно оптимизировать работу, но у вас не будет 100%-ой гарантии, что то что вы видите действительно так. Хотя сколько я играл ни разу не заметил каких либо отклонений от реально происходящего. Хотите играть без лагов ставьте значение 1.
cl_lb - Все последствия перестрелки т.е. пятна крови, дыры на стенах и т.д. просчитываются на стороне клиента. Такой же принцип оптимизации как и в предыдущих двух коммандах. Значение 1 для оптимизации.
cl_nodelta - Запретить дельта сжатие. Никогда не делайте этого т.к. скорость соединения это не улучшит и предназначено для хороших локальных сетей и убогих компов. Для игры по модему значение должно быть 0.
cl_nopred - Не предугадывать движения игрока. Если хотите видеть плавные передвижения других игроков да и себя не включайте эту опцию (значение = 0).
cl_resend - Время через которое будет снова послан пакет, если предыдущий не дошел. Чем меньше тем быстрее будет исправлена ошибка при передаче пакета данных, но иногда стоит ставить значение не 1, а 2 или даже 3 т.к. если на линии есть шумы и следующий пакет тоже не дойдет, будет критическая ошибка и вылет с сервера (в правом-верхнем углу сообщение Connection Problem). Для начала поставьте значение 1.
cl_showfps - Показать FPS в левом-верхнем углу. В левом-верхнем углу будет показан ваш текущий FPS. Если график соединения отключен (net_graph 0), то можете включит счетчик FPS (значение = 1). Но если следуете всем моим рекомендациям не включайте (значение = 0).
cl_updaterate - Cкорость с которой обновляются сведения об игре. Если значение параметра 20, то сведения об игре обновляются 20 раз в секунду. Кстати значение 20 является оптимальным.
fastsprites - Вид спрайтов дыма. Выглядят ужасно. Значение может быть 0, 1, 2 или 3. Где 0 - реалистичные, а 2 - самые простые (и убогие). На скорость соединения значение сказывается не особо, скорее на быстродействие самого CS. Рекомендую для начала в качестве значения - 2.
fps_modem - FPS максимально по модему. Как и обычное FPS, но действительно только при игре по модему. Ставьте 28.
hud_fastswitch - Быстрая смена оружия. В этом случае вы не сначала нажимаете на слот и затем на выстрел и только тогда меняется оружие, а сразу нажимаете на слот и оружие поменялось.
max_shells - Максимальное количество одновременно отрисовываемых патронов. Для любителей спецэффектов. Советую сразу поставить в 0.
max_smokepuffs - Максимальное количество одновременно отрисовываемых клубов дыма. Аналогичен предыдущему параметру, но тут речь идет о клубах дыма.
mp_decals - Количество отображаемых одновременно дыр от выстрелов, пятен крови и т.д. Чтобы не ущемлять себя в эффектах и одновременно сэкономить на системных ресурсах поставьте 10. Кстати для одиночной игры параметр другой - r_decals.
mp_footsteps - Звук шагов. Если уж очень пингует отключите, но вообще без них играть невозможно.
net_graph - График скорости соединения. Значения: 1- статистика и график соединения, 2 - статистика, график соединения и график передачи данных, 3 - только статистика и 0 - неактивен.
net_graphwidth - Ширина графика скорости соединения. Следует оставить значение по умолчанию - 192.
net_graphpos - Расположение графика скорости соединения. Т.е. слева, по центру или справа. Оставьте по умолчанию слева (значение = 1).
pushlatency - Сглаживать / компенсировать задержку. Равна 50 или 100% пинга взятыми с противоположным (отриц.) знаком. К примеру, если пинг 300 по значение pushlatency должно быть (-150) или (-200). Пока поставьте (-150).
scr_conspeed - Скорость выезжания консоли. Я ставьлю 10000.
Настройки сервера(файл cstrike/server.cfg):
sv_unlag - Компенсировать лаги клиентов т.е. разрешить cl_lc, cl_lw и cl_lb. При игре по модему сервер должен поддерживать компенсацию лагов (значение = 1).
sv_unlagmax - Максимальное время компенсации задержки в секундах. Оставьте значение по умолчанию - 0.5 секунды.
sv_unlagsamples - Сколько предыдущих пакетов используются для вычисления задержки клиентов. Хватит одного пакета (значение = 1).
так далее,кто то писал тут что 904 . 15.08.2010 в 10:06Spark пишет:
Кто-нибудь помогите пожайлуста... У меня такая проблема. У меня мегафон модем, короче когда ещё трафик не закончился я могу поиграть в кс, а потом начинает логать по страшному... Помогите разобраться...
И так... (хочу сказать что если у тебя трафик законьчился то всё тебе в кс просто играть будет не возможно и в прочии игры,я сам с талкивался с такой проблемой :),выход один продливай трафик ) или жди след месяца когда новый трафик дадут)
992 . 21.10.2010 в 07:39tolay пишет:
как порты открыть никто не знает как я понял
Ответ: Насчёт портов обращайся к провайдеру может и откроют но наврятли замучают вопросоми зачем,почему, а так можешь обратиться к какомнить хакеру который откроет тебе порты но не бесплатно,Готовь кругленькую сумму :)
979 . 16.10.2010 в 11:06Родион пишет:
дайте серваки где можно играть в кс 1.6 с мегафон модемом
Таких серваков много :),просто главное настрой кс способом который я указывал выше
кому понадобиться помощ пишите отвечу всем кому смогу 599305935 (письмо для авторизации пишите загловления с форума)остальные буду кидать в игнор.
надеюсь кому смог помог.
Модем E171 МТС, в среднем пинг(судя по speedtest.net) 50-100, скорость 1 - 3.5mb. Поиграл немного в Battlefield 2, внутреигровой пинг(возможно это не только пинг) в пределах 60 - 140, вполне играбелен из снайперки вроде особо не мазал. Во время когда сеть загружена(где-то с 18 до 23) случались провалы до 300-400 на несколько секунд, может кикнуть. Вообщем если найти сервер где у вас постоянно 60 - 100 играть можно, трафика жрет 30 - 50 метров за час.
В CS Source играл ночью(часа в 3), пинг 50-70 играбельный. Хотя думаю в такие игры как CS, Quake, короче чувствительные к скорости реакции на модеме особенно не поиграешь. Со всякими стратегиями(пока не пробовал) и mmorpg(не играю) думаю вообще проблем не будет.
Установил cfosspeed, разницы не увидел, удалил. Вообщем если у вас пинг совсем хреновый(200-300) программы и прочие припарки в виде конфигов вас не спасут. Единственно имеет смысл запускать FREEping, чтобы постоянно поддерживать HSPA.
BloodRey пишет:
У 3G интернета нет белых белый IP (статичный IP, одноячеичный IP, или любого другое название, когда сервер тебе даёт 1 адрес компьютера, на всё время пользования интернета), у всех 3G используется
чёрный IP (многоячеичный IP (сетка компьютеров которые присоединяются к одному серверу и через него выходят в интернет), или любое другое название, когда сервер выдает IP адрес из сетевого набора
адресов сервера). Дак вот на чёрном IP не возможно создать сервер, ибо он находиться в виртуальной сетке компьютеров провайдера (как правило в сетке все не нужные внешние порты закрыты), чтоб
получить белый IP надо либо звонить провайдеру, либо получать его посредством программ на подобии Hamachi, Comodo Unite (Программы соединяют компьютере через свой сервер, тем самым использует порты
своей системы, минуя закрытие порты провайдеры). Обходов нет, программ для открытие портов нет, если друг написал что открыл сам лично порт - ложь чисто воды (просто он смог договориться с
провайдером).[/quote]
Да плохо, но меня волнует что потом абоненты операторов устраивают например на одном сайте тролльство, а потом когда я захожу на тот сайт и бац "я забанен", вот помню Admin банил меня на этом сайте ошибочно, потом стало всё нормально.
модем мтс мф112
чего только не пробывал
пинг средне 90 по началу, потом начинаются скачки до 500 и зависает, отвисает,зависает, хееелп
аська 483498102
Подскажите плиз!
У меня USB модем билайн!
WIN 7 (64)
Проблема возникает с игрой WOW(катаклизм)(в игре worldoftanks все работает нормально)
При вводе пароля в WOW он очень долго устанавливает связь а потом говорит что соединение с сервером разорвано и так продолжается до бесконечности!
Такая проблема только с запуском WOW!
Заранее спасибо за ответы!
1218 . 02.02.2011 в 15:02 BloodRey пишет:
Насчёт постоянного HSDPA - это даёт хороший пинг при малом использование канала, например если вы с другом играете вдвоем в контру через инет, кс при этом режиме пожирает мало трафика из-за этого не включается HSDPA. Также примерно в игре линейдж когда вы например качаетесь в одиночку либо в паре с каком нибудь захалусти, пожирает менее 400 байт в секунду, и HSDPA также не врубается и вы сидите на WCDMA с высоким пингом, не очень весело так играть. Данная проблема решается установкой пингатора FreePing(http://soft.mydiv.net/win/dlfilef9b3_19169/FREEping/freeping.exe), после запуска настраиваем примерно так http://upwap.ru/1283877